Türkiye’nin video oyun geliştirme serüveni nasıl başladı? Commodore 64, 1982 yılında piyasaya çıktı. Commdore 64, Türkiye’ye birinci kere 1984 yılında geldi. Türkiye ismine oyun geliştirme macerası bu mucize aygıtların ortaya çıkmasıyla başladı.
İlk Türk yapımı video oyununun, Commodore 64’lerin Türkiye’ye gelmesinden yaklaşık 2 yıl sonra çıkarılmış olması, Türkler’in teknolojiyi ne kadar yakından takip ettiğini de gösteriyor. Bu içerikte, geçmişten çağdaş vakitlere kadar yayımlanmış olan ve Türkiye’de geliştirilen görüntü oyunlarına göz atacaksınız.
Türk üretimi görüntü oyunları:
- Barbaros
- Strip Tavla
- Keloğlan
- Dinozorus
- Hançer
- Para ve Güç
- Ölüm Makinası
- Pis Yedili
- Umut Tarlaları
- İstanbul Efsaneleri : Lale Savaşçıları
- Dedektif Fırtına
- Gerçeğin Ötesinde
- Cin Ali Cadaloz Cadı’ya Karşı
- SR-Man
- Lanetin Hikayesi
- Dual Blades
- Koridor – İnfaz Listesi
- Pusu : Uyanış
- Eti Yami – Mekanik İstila
- Kabus 22
- İstanbul Kıyamet Vakti
- Culpa Innata
- Darkness Within : In Pursuit of Loath Nolder
- Citroen C4 Robot
- Mount & Blade
- Son Korsan
- SüperCan
- I Can Football
- Monochroma
- Zula
- VOI
- Hat Trick Header
- Overfall
Türk yapımı olan birinci görüntü oyunu Barbaros:
Bu oyun, 1986 yılında Ufo Software tarafından yapıldı. Commodore 64 oyunu olan Barbaros’un, kapak görselinde yer alan bir numara vardır, bu numara Ufo Bilgisayar’ın Commodore mecmuasındaki ilanda yer alan telefon numarası ile birebirdir.
Yine Ufo Software’dan Strip Tavla:
Ufo Sofware’in bir öbür oyunu unvanını taşıyan Strip Tavla, 1988 yılında Commodore 64 platformu için geliştirildi.
Macera çeşidindeki birinci oyunumuz da Keloğlan olmuş.
Bu oyunun grafik programlamasını Ahmet Ergen ve yazılımını ise Ilgaz Akbaş yaptı. Keloğlan’a, oyunda hoş prensesi mevt uykusundan uyandırmak için yardım etmek gerekiyor. Bu oyun, 1989 yılında Commdore 64 platformu için çıkarıldı. Üretimci firma Byte Bilgisayar’dır. Byte Bilgisayar kurucusu Derya Yalazkan’dır.
1991’den gelen Dinozorus:
Dinozorus, Uğur “Vigo” Özyılmazel tarafından geliştirildi. Bu oyunun karakter dizaynları Bizimcity ve Sizinkiler karikatürlerinin sahibi Salih Memecan tarafından yapıldı. Dinozorus, 1991 yılında Amiga 1200 için çıkarıldı.
İlk Türk strateji oyunumuz: Hançer
Hançer, Digital Dreams Art tarafından 1992’de piyasaya sürüldü. Oyun, Amiga platformuna çıkarıldı. Hançer, Tolga Agnar Kahraman ve Volkan “Ravel” Uçmak tarafından geliştirildi.
Monopoly stilinde bir oyun olan Para ve Güç:
Oyun, 1992’de Amiga bilgisayarlar için çıkarıldı. Bu oyun, Amos Basic programlama lisanı ile yazıldı. Oyunu, Hayrettin Yıldız ve Murad Omay geliştirdiler. Üretimci firma Safa Soft’dur.
Nişancı cinsinin ülkemizdeki birinci örneklerinden: Mevt Makinası
Ölüm Makinası,1992 yılında Safasoft tarafından yapıldı. Bu oyun, Commodore 64 platformu için geliştirildi.
Pis Yedili
Pis Yedili, 1992 yılında Amiga platformu için çıkarılan bir iskambil oyunudur. Oyun, Bülent Baltacıoğlu tarafından geliştirildi.
Dünya genelinde yazılmışilk tarım ve çiftçilik bahisli bilgisayar oyunu: Umut Tarlaları
Bu oyun, Özgür Özol, Sadık Karakale ve Aydın Titiz tarafından geliştirilip, 1993 yılında SiliconWorx adıyla Amiga 500 platformunda piyasaya sürüldü. Oyun, Amos Basic programlama lisanı kullanılarak yazıldı.
RPG cinsimiz de olmasın mı? Karşınızda İstanbul Efsaneleri: Lale Savaşçıları
İstanbul Efsaneleri : Lale Savaşçıları, 1994 yılında SiliconWorx tarafından geliştirildi. RPG (Rol yapma oyunu) oyun tipinde olan bu oyun, Amiga platformuna çıkarıldı. Daha sonra bilgisayar platformuna port (giriş) yapma sürecini Compuphiliacs isimli kodlama kümesi üstlendi.
Dedektif Fırtına
Dedektif Fırtına, Türkiye’nin adventure (macera) tipinde geliştirilmiş birinci bilgisayar oyunlarından. Oyun 1996 yılında Cartoon Animasyon Stüdyoları tarafından bilgisayar platformuna çıkarıldı. Dedektif Fırtına’nın senaryosunu Nuray Hadimoğlu yazmış, grafiklerini Nuray Hadimoğlu ve eşi Fehim Hadimoğlu tasarladı. Oyunun programlamasını Sencer Çoltu kodladı.
Gerçeğin Ötesinde
Gerçeğin Ötesinde, 1996 yılında Cartoon Animasyon Stüdyoları tarafından bilgisayar platformuna çıkarıldı.
90’lı yıllara Cin Ali Cadaloz Cadı’ya Karşı oyunuyla veda ediyoruz.
Cin Ali Cadaloz Cadı’ya Karşı, 1999 yılında Aksoy Yayıncılık tarafından 1 kitap ve 1 oyun biçiminde yayımlandı. Oyun, bilgisayar platformu için geliştirildi.
2000’lerin birinci üretimlerinden: SR-Man
SR-MAN, Flupamid SR isimli bir ilacın tanıtımı için Sanovel ilaç firmasına yapılmış bir reklam oyunudur. Oyun, 2002 yılında bilgisayar platformu için fiyatsız olarak dağıtıldı. Oyununun programlamasını Yasin Demirden yaparken grafiklerini Yakup Demirden ve Kadir Demirden tasarlayıp, müziklerini ve sinematik görüntülerini Nezih Kambur yaptı. Oyunun türü FPS’dir (Birinci Şahıs Nişancı).
Resident Evil üretiminden ilham alan ‘Lanetin Hikayesi’
Oyunun çeşidi hayatta kalma, kaygı oyunu ve TPS’dir (Üçüncü Şahıs Nişancı). Oyun, İdris Çelik tarafından geliştirildi. Oyun, Resident Evil: Code Veronica’dan ilham aldı. Bu oyun, 2002 yılında bilgisayar platformu için çıkarıldı.
Türkiye’den dünyaya açılan birinci oyun: Dual Blades
Dual Blades’i Galip Kartoğlu geliştirildi. Bu oyun, 2002 yılında Nintendo’nun Game Uzunluk Advance konsoluna çıkarıldı. Oyunu geliştiren şirket olan Vivid Image, 1988 yılında Mevlüt Dinç tarafından kuruldu.
Koridor – İnfaz Listesi
Oyun, Hakan Nehir tarafından, 2003 yılında bilgisayar platformu için geliştirildi. Koridor – İnfaz Listesi’nin çeşidi FPS (Birinci Şahıs Nişancı) olarak tanımlanmaktadır. Oyun, bu oyundan üç yıl evvel piyasaya sürülen Counter Strike‘a misal özellikler taşıyor.
Pusu : Uyanış
Oyun, Infosfer (3TE Games) tarafından geliştirilerek, Yoğurt Teknolojileri tarafından dağıtıldı. Türkiye’nin tıp olarak birinci 3 boyutlu aksiyon oyunudur. Bu oyun, 2005 tarihinde bilgisayar platformu için çıkarıldı. Oyunun tasarımcıları Cem Uzunlar ve Hakan Yüksel’dir.
Eti Yami – Mekanik İstila
ETİ’nin, YAMİ çikolatası reklamı için geliştirilen Eti Yami – Mekanik İstila oyunu, Yoğurt Teknolojileri tarafından, 2006 yılında bilgisayar platformuna çıkarıldı. Oyun, İstanbul’da geçen birinci oyun olma özelliği taşıyor.
Kabus 22
Kabus 22, Son Işık tarafından geliştirilip Vestel tarafından 2006 yılında yayımlandı. Bu oyun, bilgisayar platformu için çıkarıldı. Oyun, daha sonra Merscom tarafından yurt dışına dağıtıldı. Oyunun türü dehşettir.
İstanbul Kıyamet Vakti
İKV (İstanbul Kıyamet Vakti), Mevlüt Dinç’in kurucusu olduğu Sobee tarafından, 2007 yılında yayımlandı. Oyun, bilgisayar platformu için çıkarıldı. Oyunun tipi MMORPG’dir (Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu). Oyun, Türkiye’de geliştirilen birinci MMORPG oyunudur.
Culpa Innata
Culpa Innata, Alev Alatlı’nın “Schrödinger’in Kedisi” isimli kitabını bahis aldı. Oyun, Momentum DMT tarafından 2007 yılında bilgisayar platformu için geliştirildi. Culpa Innata’yı, Steam üzerinden indirmek mümkün.
Darkness Within : In Pursuit of Loath Nolder
Zoetrope Interactive tarafından, bilgisayar platformu için geliştirilen Darkness Within : In Pursuit of Loath Nolder, Lighthouse Interactive tarafından, 2007 yılında yayımlandı. Daha sonra Lighthouse Interactive’in, iflas etmesi sonrası, 2009 yılında Iceberg Interactive tarafından, yayım hakları satın alındı. Oyun, 3D adventure (3 boyutlu macera) ve korku gerilim tipindedir. Oyunun tasarımcıları Onur Şamlı, Oral Şamlı ve Galip Kartoğlu’dur.
Yarış oyunlarımızdan Citroen C4 Robot:
Citroen C4 Robot, 2008 Yılında 2GEN ve Sobee tarafından geliştirildi. Yayımcı, Citroën Türkiye’dir (Baylas Otomotiv). Oyun, bilgisayar platformu için çıkarıldı.
Akıllara en çok kazınanlardan: Mount & Blade
Daha sonraları dünya arenasında isminden sıkça kelam ettirecek olan Mount & Blade, 2008 yılında TaleWorlds (TaleWorlds Entertainment) tarafından geliştirildi. Oyunun dizayncısı TaleWorlds’un kurucusu olan Armağan Yavuz’dur.
Son Korsan
Son Korsan, Consala Games tarafından, 2009 yılında geliştirildi. Oyuna IOS, Android, Facebook ve web tarayıcısından erişilebiliyor. Oyunun tipi multiplayer (çok oyunculu) ve stratejidir.
Bir jenerasyonu elinde büyüten SüperCan:
SüperCan, 2011 yılında Sobee tarafından geliştirildi ve Türk Telekom tarafından yayımlandı. Sobee, bu oyunda, Marvel ile muahede sağlayarak Iron Man, Spiderman ve Hulk gibi dünyaca ünlü süper kahramanların oyunda yer almasını sağladı.
Bizzat TTNET tarafından yayımlanan I Can Football:
I Can Football, Sobee tarafından, Vestel sponsorluğunda, geliştirilen çevrimiçi ve çok oyunculu üç boyutlu futbol oyunudur. Oyunun, 2008 yılında test sürümü ve 2009 yılında tam sürümü yayımlandı. Oyun, Sobee’nin Türk Telekom tarafından satın alınmasının ardından TTNET tarafından yayımlandı.
Bulmaca tipinin örneklerinden Monochroma:
Oyun, 2014 yılında yayımlandı. Nowhere Studios tarafından, geliştirilen bu oyunun çeşitleri platform vebulmacadır.
Türk imali MMOFPS arayanlar için Zula, ilaç üzere gelmişti.
Zula, MadByte Games tarafından geliştirildi. Oyun, Lokum Games tarafından, 2015 yılında yayımlandı. Zula, Türkiye’den çıkan, birinci MMOFPS (Devasa çok oyunculu çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunu) oyunu olma özelliği taşıyor.
VOI ise bağımsız, bulmaca tipinde olan bir imal.
VOI, Yunus Ayyıldız tarafından, 2016 yılında geliştirilip yayımlandı. Oyun, bağımsız bir görüntü oyunudur. Bu oyunun tipi bulmacadır. Oyuna Steam, Google Play ve App Store’dan erişilebiliyor.
Hat Trick Header
No-pact tarafından, geliştirilen Hat Trick Header, 2016 yılında yayımlandı.
Overfall
Overfall, Atıl Samancıoğlu tarafından kurulan Pera Games tarafından geliştirildi. Oyun, 2016 yılında yayımlandı.
İlginizi çekebilecek oyun içerikleri: