skull-and-bones-inceleme-NZf6PSj6.jpg

Skull and Bones İnceleme

Ubisoft’un artık efsaneleşmiş serisi Assassin’s Creed’in 2013 yılı halkası olarak karşımıza çıkan Assassin’s Creed IV: Black Flag tadı damağımızda bırakmıştı. Ubisoft da tıpkı kanıda olmalı ki, Black Flag’i AC serisinden ayırıp başlı başına bir oyun yapmak için kolları sıvadı, lakin oyunun geliştirilme müddeti “tahmin edilenden” biraz daha uzun sürdü. Bu süreçte tekraren sefer ertelenen ve artık çıkıp çıkmayacağını bile bilmediğimiz bir üretim haline gelen Skull and Bones, yaklaşık 10 yılın akabinde geçtiğimiz ay sonunda çıktı. Pekala, Skull and Bones, Black Flag’in tacını devralıyor mu? Oraya geleceğiz, lakin baştan çabucak şunu söyleyebiliriz ki, Skull and Bones’ta korsan olmak hiç kolay değil.

Ubisoft’un yaklaşık 10 yıldır geliştirme etabında olan Skull and Bones hakkında söyleyebileceğimiz birinci şey, hudut bozucu formda neredeyse olağanüstü olabilecek olması olacak. Derinlemesine özelleştirilebilen yapısı, beklediğimizden daha heyecan verici gemi savaşları oyunun en değerli yanları olurken, daha bunun üzere çok ayrıntı var. Afrika kıyılarından Doğu Hint Adaları’na yelken açtığımız oyunun etraf ögeleri ve atmosferine karşı kayıtsız kalmak pek mümkün değil. Lakin birinci etapta alışmanız gereken baş karıştırıcı menü sistemi ve korsanlığa tam manasıyla adım atmadan harcamanız gereken saatleriniz var.

Oyunun açılışında kendimizi bir savaşın ortasında buluyoruz, lakin çok geçmeden olağan ki bu savaşı kaybediyoruz. Karakterimizle de parçalanan geminin üzerinde hayata tutunmaya çalışırken tanışıyoruz. Küçük bir karakter oluşturma ekranının ardındansa bize gelen yardım elini kabul edip, bir korsan olma yolunda Skull and Bones’a birinci adımımızı atıyoruz. Karakter oluşturma ekranı çok ayrıntılı değil, fakat sonradan bu kısmı etraf dükkanlardan çeşitlendirmek mümkün. Yani kılık kıyafet, aksesuar vs. ne varsa alabiliyorsunuz. Ve olağan ki oyun içi satın alma sistemi var -aksi düşülemezdi sanıyoruz. Bu kısım epey varlıklı bu ortada, çeşitli korsan setleri yapmanız da mümkün, ancak bunun için çok sayıda sefere çıkmanız, gemi batırmanız ve ticarete dalmanız gerekiyor. Ne de olsa azılı bir korsan olma yolunda her şey mübahtır!

Yani temelde Skull and Bones, hayata tutunmaya çalışan bir korsan adayının, 0’dan şanını konuşturacağı azılı bir korsana dönüşme hikayesini husus alıyor. Pardon, kıssa demişken, bu kısım biraz zayıf; hatta yok bile diyebiliriz. O nedenle başta söylediğimiz üzere, Skull and Bones kusursuz bir üretim olabilecekken lakin âlâ bir imal olabiliyor ve bu açıkçası can sıkıcı. Yeterli bir öykü anlatımıyla çok daha başarılı bir imal haline gelebilirdi. Lakin bunun yerine oyunun büyük kısmında denizde, geminizin dümeninde engin denizlere yelken açarak ve üzerinize yağan misyonları yapmaya çalışarak geçiyor. Bu bir yandan da uygun bir şey elbette, yani misyon çeşililiği bol lakin bir yerden sonra tekrara düşmüyor da değil doğrusu.

Keşfedilecek bir açık dünya olarak 17’inci yüzyıl Hint Okyanusu fikri pek başarılı. RPG öğeleri ile zenginleştirilen oyunda sahibi olduğunuz gemileri de tıpkı anda arkadaşlarınızla birlikte kullanabilseniz çok daha keyifli bir oyun olabilirmiş. Ama bunun yerine oyuna arkadaşlarınızla girmek istediğinizde bir filo oluşturabiliyorsunuz; yani arkadaşlarınız da kendi gemileriyle yanınızda yer alıyorlar. Bu ortada kullandığınız geminin sürat kademeleri var. En yüksek kademedeyken de devreye tayfanızın staminası giriyor, yani daima yelkenler fora gidemiyorsunuz. Bu düzeyde ne kadar yol alabileceğiniz ise tayfanıza verdiğiniz bedelle ölçülüyor.

Arkadaşlarınızla birlikte Hint Okyanusu’nda PvP biçiminde gemi savaşlarına dalmak sahiden oyunun en keyifli yanı. Yeni bir gemi almak, aldığınız gemiyi güçlendirmek, sahip olduğunuz silahları ve muhimmatı üretmek, bunun için etrafta şemalar ve gereçler aramak, kılık kıyafet düzenlemelerine gitmek, pek alışılmış ki yeni savaş taktikleri geliştirmek ve bunu savaşlarda uygulamak oyunda geçirdiğiniz süreyi keyifli hale getiriyor. Etraftan yağan misyonları ana misyon ve yan vazifeler olarak alabiliyor, çeşitli etkinliklere katılabiliyorsunuz. Oyun bu manada hayli güçlü. Yani bir açık dünya oyununda aradığıız çeşitliliği ziyadesiyle sağlıyor Skull and Bones; hiç boş kalmıyorsunuz.

Gemiler ortası PvE savaşları ve başka oyuncuların sahip olduğu gemilerle savaş ve kuracağınız iş birlikleri ile zenginleşen oynanış, daha düzgün bir modifikasyonla daha keyifli hale geliyor. Geminizi daima yapılandırmanız gerekiyor ki, darbelere dayanabileseniz ve daha fazla hasar verebilesiniz. Bu ortada deniz savaşları olsun, okyanusta başıboş yelken açmak olsun nitekim âlâ görünüyor. Görsellik manasında da ziyadesiyle doyurucu Skull and Bones; ah bir de NPC’lerin o meyyit bakışları ve diyaloglardaki tepkisizliği olmasa… En azından seferleriniz sırasında türkü çığırabiliyorlar.

Bu ortada görsellik demişken biz Skull and Bones’u PlayStation 5’te oynadık. Lakin bunun yanı sıra PC’de elbette var. PC’de oynamak isteyenler için Skull and Bones için sistem ihtiyaçlarını de burada bulabilirsiniz.

Skull and Bones’tan 4 bölgede yelken açıyoruz. Kızıl Ada, Afrika Kıyıları, Doğu Hint Adaları ve Açık Denizler halinde ayrılan bölgelerde mahallî fraksiyonlar da yer alıyor. Ungwana, Fara Klanı, Rempa’nin Haki̇mi̇yeti ve Deniz İnsanları üzere lokal fraksiyonların yanı sıra Fransız, İngiliz ve Hollandalı büyük şirketler de denizlerde karar sürüyor. Bölgede ise 2 korsan önderi var; John Spurlock ve Amiral Rahma.

Oyunda 10 farklı Infamy seviyesi bulunuyor. Korsan liderliğine uzanan seyahatimiz sırasında şöhretimiz ne kadar artarsa elbette ayrıcalığımız da o kadar artıyor. Namınızı duyurmak için mukaveleler olağanüstü bir yol olurken, elbette batırdığınız gemiler ve yağmalar da büyük tesir ediyor. Yağmadan bahsetmişken, şu üzücü ayrıntısı da vermeden geçmeyelim: Maalesef Skull and Bones’ta elinizde kılıç yaldır yaldır düşman kesemiyorsunuz. Hatta şöyle diyelim: Yakın dövüş yok. Bu da bir korsan oyunu için bizce kıymetli eksikliklerden biri. Tüm aksiyon gemi savaşlarına ayrılmış durumda. Ama işin iktisat ve ticaret boyutu var. Yani gemilere saldırıp oradan elde ettiğiniz malları adalarda satabiliyor, hatta farklı pazarlarda arbitraj bile kovalayabiliyorsunuz.

Oyundan aldığınız keyif elbette sahip olduğunuz geminin yetenekleri ile yanlışsız orantılı olarak artıyor. Denizlerdeki üstünlüğünüzü rakiplere kabul ettirmeye başlatıkça, avuçlarınızın daha fazla kaşınmaya başlıyor ve kendinizi tertipli olarak Legendary Heists ve Hostile Takeover üzere PvP aktifliklerine katılırken buluyorsunuz. Lakin bu etkinlikler bazen hakikat çalışmayabiliyor; güncellemelerle düzeltileceğini düşünüyoruz.

Sonuç

Sonuç olarak Skull and Bones, Hint Okyanusu’nda berbat bir şöhrete sahip bir korsan olma yolunda, açık dünya aksiyon RPG tecrübesi sunan, heyecan verici deniz savaşlarıyla dolu, zorlukların üstesinden gelmek için amansız savaşlara girmenizin gerektiği ve bunun yanı sıra ittifaklar kurmanızın kaçınılmaz olduğu bir tecrübe oluyor. Lakin saydığımız eksikleri de göz önünde bulundurduğumuzda muhakkak Assassin’s Creed 4: Black Flag’in halefi değil. Maalesef.

CHIP Notu: 77

KÜNYE

Geliştirici: Ubisoft
Yayıncı: Ubisoft
Tür: Aksiyon / Macera / Taktiksel RPG
Platform: PlayStation 5, PC, Xbox X / S
Web: https://www.ubisoft.com/en-us/game/skull-and-bones

Comments are closed.