Oyun sanayisi denince akla Amerika, Çin, Japonya ve birtakım Avrupa ülkeleri geliyor. Hiçbirimiz bu ülkeler içerisinde Suudi Arabistan’ı saymazdık. Ta ki son yıllara kadar. Pekala ne oldu da Suudi Arabistan, böylesine büyük yatırımlar yapıp oyun dünyasında da isminden kelam ettirmeye karar verdi?
Suudi Arabistan’ın izlediği siyaset; petrol bağımlılığını azaltmaya, ekonomiyi çeşitlendirmeye ve genç nüfusu ön planda tutmaya yönelik. Bu sebepten olsa gerek tüm dünyayı şaşırtan kararlar almaya devam ediyor. Ülkenin bu uğurdaki en kıymetli silahı ise 2030 vizyonu.
Suudi Arabistan’ın oyun ve espor alanındaki yükselişi, bilhassa Qiddiya projesine dayalı. Pekala nedir bu proje?
Suudi Arabistan, bu projeyle oyun kesiminde de bir ihtilal yaratmaya hazırlanıyor. Qiddiya projesi, Suudi Arabistan’ın 2030 Vizyonu kapsamında 2018 yılında Kral Salman bin Abdulaziz tarafından başlatılan ve Riyad’da inşa edilen kültürel, spor ve cümbüş odaklı bir mega proje.
Qiddiya; ülkenin cümbüş, spor ve kültür alanlarındaki dönüşümün yanı sıra oyun ve espor dünyasına kıymetli bir katkı sağlamayı hedefliyor. Yani bu bölge, yalnızca bir cümbüş ve spor kompleksi değil, birebir vakitte dünyanın ilk tam teşekküllü oyun ve espor bölgesi olacak.
Populous‘un ellerinden çıkma bir espor arenası da projenin parlayan yıldızlarından biri olacak. Hepimiz bu şirketin, espor dünyasında en uygun yerleri tasarlamakla ünlü olduğunu biliyoruz. Yani Suudi Arabistan işin ehli birini bulmuş bile.
Bu formda Qiddiya’daki arena, dünyanın her köşesinden oyuncuları ve hayranları bir ortaya getirecek. Natürel bu da ekonomik anlamda ülkeye büyük yararlar sağlayacak.
Suudi Arabistan’ın oyun bölümüne olan ilgisi bu projeyle de hudutlu kalmıyor.
Nintendo, EA ve Take-Two’da çok sayıda paya sahip olan Suudi hükûmetinin, oyun sektörüne 38 milyar dolar yatırım yapmayı planladığı da belirtiliyor. Hakikat duydunuz, 38 milyar dolar!
Bu para nereye gidiyor diye merak ediyor olabilirsiniz. Suudi Arabistan’ın yeni göz bebeği ve Kamu Yatırım Fonu’nun bir yan kuruluşu olan Savvy Gaming Group, bu bütçeyi yeni bir oyun yayıncısı satın almaya ve turnuvalar düzenlemeye ayırdı.
Savvy, taşınabilir oyun yayımcısı ve geliştiricisi Scopely’yi 4,9 milyar dolara satın alma mutabakatı yaptı. Bununla birlikte Suudi Arabistan’ın ulusal oyun ve espor stratejisi, ülkenin oyun stüdyolarında 30 rekabetçi oyun üretmeyi, 2023 yılına kadar 250 oyun şirketi kurmayı ve bu şirketlerle 39.000’den fazla istihdam yaratmayı hedefliyordu. Ülke bunların birçoklarını başarmış görünüyor. Tüm bu gelişmeler, 2030 vizyonunun bir parçası olarak adım adım yapılıyor.
Kültürel etkinliklere yönelik kısıtlamaların olduğu Suudi Arabistan’da iktisat denince akan sular duruyor.
Yapılan milyar dolarlık yatırımlarla Suudi Arabistan, oyun ve espor dallarında yalnızca bir oyuncu olmakla kalmayıp bu alanların şekillendiricisi olmayı hedefliyor diyebiliriz. Bu gelişmeler ışığında şimdiden isminden kelam ettiren ülkenin, gelecekte oyun kesiminde nasıl bir rol oynayacağını görmek ise hepimiz için merak konusu.
Oyunlar hakkındaki başka içeriklerimiz: