LEVEL Mecmuası’nın pahalı müellifleri Sonat Samir ve Burak Akmenek’in oyun stüdyoları SinginGiant’ın birinci oyunu Contain’in fragmanı yayınlandığından beri merak içerisindeydik hepimiz. Bilhassa Sonat’ın taktiksel FPS sevdası lisanlara destanken, Unreal Engine kullanma konusunda da bir deha olunca ortaya hayli hoş bir şey çıkacağından emin olarak iştahla bekledik durduk. Nihayetinde o kutlu gün geldi ve Contain’in erken erişimi bizlerle buluştu.
Genel itibariyle incelendiğinde taktiksel FPS tarifine sonuna kadar uyan bir oyun var karşımızda. Halihazırda tecrübe edilebilir 4 farklı harita sunan oyunda, 2 yahut 4 kişilik co-op oynanış seçenekleri mevcut ve tecrübelerim sonucunda en berbat ihtimalle 2 kişi oynamanız gerektiğini şiddetle tavsiye ediyoruz. Yapay zekanın nişan almada bu kadar usta olmasının yanında taktiksel ilerlemesi de hayli başarılı. Doğal olarak tek başınıza ilerlediğinizde pek zevk alacağınız bir oyun yok karşınızda.
Grafiksel manada incelendiğindeyse göze çok beğenilen gelen ayrıntılarla bezeli bir oyun Contain. Zati Sonat, bu mevzuyu kolay kolay ıskalamazdı. Gökyüzüne kafayı kaldırıp baktığımızda bulutların biçimi, ışığın geliş istikametine nazaran gölgelerin hareketi, karakterlerin ve silahların modellenmesi, vuruş hissiyatı, gece görüşünün gerçeğe yakınlığı… Hangi ayrıntısı saysam bilemiyoruz. Bu bahiste epeyce büyük bir emek var.
Oynanış tarafında dikkatimizi çeken çok beğenilen bir ayrıntıyla devam edelim. Contain’in genel yapısı rastgelelik üzerine. Yalnızca düşman sayıları ve çeşitliliğinin rastgele olmasından da bahsetmiyoruz. Haritada bazen pürüz teşkil edebilecek objeler de rastgele oluşabiliyor. Örneğin bir evvelki oyunda yolunuz açıkken bir sonraki oyunda açık olan yol aşamayacağınız bir araçla kapalı olup farklı yollara kanalize olmanıza neden olabiliyor. Haliyle bu durum oyunda her seferinde farklı bir taktik yürütmenize neden oluyor. Bunun da bir sonucu olarak tekrar oynanabilirlik kıymetli ölçüde artıyor.
Oyunun bir başka başarılı tarafı ise hem karakterin hem de silahların özelleştirmelerinin çok detaylı olması. Oyun başladığında harekât üssünde yapabileceğimiz bu özelleştirmelerle çok daha sağlam teçhizatlardan tutun çok daha stabil atışlara sahip silahlar oluşturabiliyoruz.
Bize anlatacak hoş bir kıssaya de sahip olan Contain’in dünyası birçok paranormal anomali tarafından işgal edilmiş durumda. Bu anomalileri yakalayıp depolamak da bizim misyonumuz. Oyuna ismini veren bu sistem oyunu basit bir taktiksel FPS olmanın bir adım ötesine geçiriyor.
Oyun erken kademelerde olmasına karşın büyük problemlere sahip değil. Birtakım arkadaşlarımızdan duyduğumuz kadarıyla bu süreçte optimizasyonda sorun yaşayanlar oldu. Lakin oyuna yapılan geri dönüşlerle daima olarak güncelleme geliyor ve üretimci grup her tenkide büyük bir kıymet ve ihtimam gösteriyor.
Oyun, inceleme yaptığımız kısacık süreçte bile birçok güncelleme aldı. Öte yandan lokal fiyatlandırma ile hayli uygun diyebileceğimiz Contain, vadettiklerini başarması ile de dikkat cazip. Önümüzdeki süreçte daha yeterli hale geleceğinden kuşkumuz yok. Bir müddet sonra daha geniş bir inceleme yazısıyla tekrar karşınızda oluruz. Fazla kelama gerek yok ellerinize sıhhat SinginGiant.
CHIP Notu: 80
KÜNYE
Geliştirici: SinginGiant
Yayıncı: SinginGiant
Tür: Taktiksel FPS
Platform: PC
Web: https://singingiant.com
Contain Sistem İhtiyaçları Neler?
Minimum Sistem Gereksinimleri
İşletim Sistemi: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
İşlemci: Intel Core i5-6600K
Bellek:16 GB
Depolama:55 GB
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 1070
Önerilen Sistem Gereksinimleri
İşletim Sistemi: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
İşlemci: Intel Core i7-11700
Bellek:16 GB
Depolama:55 GB
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 3060
-GenIrwin