windows-11in-harika-cozunurluk-directsr-ozelligi-resmi-olarak-geliyor-1uR7vmu5.jpg

Windows 11’in Harika Çözünürlük (DirectSR) özelliği resmi olarak geliyor

Birkaç hafta evvel kullanıcılar Microsoft’un Windows 11 için çözünürlük yükseltici bir algoritma üzerinde çalıştığını keşfetmişti. Her ne kadar son Windows 11 ön izleme sürümlerinde bu özelliğin modüllerini açabiliyor olsanız da, resmi duyuru şimdi hiçbir yerde bulunmuyordu. Şimdiyse, Microsoft’un Windows 11’in çözünürlük yükseltme aracını önümüzdeki ay San Francisco’daki GDC konferansında sergilemeyi planladığı ortaya çıktı.

GDC web sitesindeki resmi program, Windows 11 uygulamaları ve oyunları için “DirectSR” ya da üstün çözünürlük konusunu da içeriyor. Bu özellik, 21 Mart 2024’te yapılması planlanan “DirectX Start of the Union” oturumunda tanıtılacak.

Yazılanlar şu halde: “DirectX takımı, AMD ve Nvidia’dan kıymetli ortaklarla birlikte oyun geliştirme için en son güncellemeleri, demoları ve en uygun uygulamaları sergileyecek. Microsoft, DirectSR için bir ön izleme sunacak ve oyun geliştiricilerin Windows aygıtlarında harika çözünürlük takviyesini ölçeklendirmesini kolaylaştıracak.”

Oyuncular halihazırda Nvidia, AMD ve Intel tarafından üretilen farklı çözünürlük yükselticilerden yararlanabiliyorlar. Bunlardan kimileri çok güçlü donanımlar gerektirirken AMD ve Intel’in seçenekleri öbür üreticilerin bile eski donanımlarıyla çalışıyor. Microsoft’un hangi yaklaşımı benimseyeceğini ise kısa mühlet sonra göreceğiz ancak bu özelliği Windows’a entegre ederek, bu yeteneğin artık standartlaşmasını sağlayacağı anlaşılıyor.

Comments are closed.