Yandan görünümlü yapısı ile bir arada ilgi cazibeli platform ve macera ögelerinin bünyesinde barındıran ve gizemli bir kasabada bulunduğumuz bu üretimde dikkat cazip ortamlara geçiş yapabildiğimiz bu üretim bizi ilgi cazibeli maceraya çıkarmayı hedefliyor. Oyunda yer aldığınız mühlet boyunca kıssa odaklı bir yapı ile karşılaşıyoruz. Bu yapıyı elbette oyunda direkt görebilir ve birebir vakitte farklı platform ögelerine, tuzaklarına ve zorluklarına burada olduğunu deneyimleyebiliyoruz.
Oyunda ilerlediğiniz esnada farklı ortamlara hakikat gidebiliyor ve bu ortamları keşfedebiliyor, yer aldığınız müddet boyunca 2 boyutlu platform zorluklarıyla karşılaşıyoruz. Görsel tecrübeyle bir arada oyunda daha fazla merak konusunu olduğunu görebiliyor ve bir çocuk olarak buradaki karakteri denetim etmeye çalışıyoruz. Oyunda yandan görünümlü bir kamera bakış açısı bulunuyor. Münasebetiyle haritayı ve görüntüleri da oradan görebiliyor ve karakterinizi bu biçimde yönetebiliyorsunuz.
Klasik bir platform oyunu olarak karşımıza çıkmayı hedefleyen ve birebir vakitte öykü odaklı olan bu imal geliştirici takımın belirttiğine nazaran öyküsü ile bir arada ön plana çıkmaya hazırlanıyor. Birebir vakitte o kıssa elbette anlatımla bir arada daha da ilgi alımlı hale getirilmek isteniyor. Münasebetiyle oyunda hoş bir öykü anlatımı ile bir arada eğlenceli ve macera içerikli bir tecrübe bize sunulmak isteniyor ve bu tecrübesi de bu oyunda yaşamaya hazırlanıyoruz.
Oyunda gizemli bir rehberin çağırdığı bir karakter olarak bulunuyoruz. Bu karakteri dilediğimiz üzere yönetebiliyor ve tıpkı vakitte temel hareketlerini burada öğrenmek durumunda kalıyoruz. Esasen ona da yapabileceklerimiz epeyce hudutlu olarak karşımıza çıkıyor. Ve bununla birlikte de mucizevi toprakları araştırmak ve keşfetmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Oyunda geliştirici takımın belirttiğine nazaran elle çizilmiş sanat yapıtları bulunuyor. Bu sanat yapıtları ve animasyonlarla bir arada oyunda sahiden hoş bir halde yer alabiliyor ve tıpkı vakitte burada yer aldığımız müddet boyunca tüm ögelerle birlikte karşılaşabiliyor ve kurtarıcı olma yolunda ilerlemeye çalışıyoruz.
Etrafı keşfederken çeşitli ipuçlarını yakalamaya çalışıyor, sanat yapıtlarını elimize alabiliyor, geçmiş anılara buradan da oradan geçiş yapabilir, yasak topraklara hakikat ilerleyebiliyor ve tehlikeli yolda burada hayatta kalmaya çalışıyoruz. Kıssa açısından bakacak olursak, birden fazla kere bu öykünün temasının işlendiğini ve tıpkı vakitte farklı oyunlarda gördüğümüzü aktarabiliriz. Fakat bu imal içerisinde bu durumun farklı formlarda ele alındığını ve birebir vakitte kurtarıcı olmayı arzulayan ve kararlı bir çocuk olan Antar ile ilerlemeye çalıştığımızı görebiliriz. Umarız ki hoş bir tecrübesi bizlere aktarır. Gülen adalara hakikat ilerleyebildiğimiz ve güçlü patikalarda yer alabildiğimiz üretimde yol boyunca birçok pürüzümüz olduğunu aktarabiliyoruz. Esasen platform öğelerinin yer aldığı bu imalinde şiddetli platform ögelerinin bulunduğunu ve tıpkı vakitte bu ögeleri aşmak için de farklı formlarda hareketlerde bulunmamız gerektiğini belirtebiliyoruz.
Fantastik bir dünya içerisinde yer alan bu üretimde elbette üst seviye yapıların olduğundan bahsedebiliriz. Etrafta üst seviye bir yapının olduğunu aktarabilir ve tıpkı vakitte burada art planda canlı ortamların bulunduğunu söyleyebiliriz. Bu karanlık seyahatte tuhaf ve farklı canlıların ve yaratıkların bulunduğunu aktarabiliriz. Oyunda irili ufaklı düşmanların haricinde bir de işveren savaşlarının olduğunu belirtebiliriz. Elle çizilmiş animasyon stilinde hazırlanmış bu üretim içerisinde hakikaten de ilgi cazibeli ortamlarla karşılaşırız ve kendine has senaryoların bulunduğunu belirtebiliriz. Gizemli bir bölgede bulunduğumuz esnada art planda yer alan ögelerin ne kadar canlı olduğunu ve hareket ettiğini direkt olarak görebiliriz. Öbür taraftan oyunda öykü odaklı bir yapı yer alıyor ve bu öykü odaklı yapı ile bir arada düşman dizaynlarını ve çeşitli karakter şekillerinin ön plana çıktığını aktarabiliriz. Bir yandan artta öykü anlatılırken başka yandan ise ilgi alımlı platform ögeleri ile ve düşman çeşitliliği ile bir arada oyunda yer alabiliyoruz.
Düşmanları ortadan kaldırmak için farklı ataklarda bulunabiliriz lakin direkt düşmanlara karşı gelemiyor, onların ataklarına karşı boyun eğmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz ve elimizde rastgele bir silah yahut öge bulunmuyor. Hasebiyle bir düşmana karşı açtıktan sonra onları platform ögeleri ile birlikte ortadan kaldırmak ve yaptığımız hareketlere bağlı olarak da onları tuzağa düşürmemiz gerekiyor. Büyüleyici bir sinema müziği ile bir arada deneyimlediğimiz bu üretimde ilgi cazibeli görüntülerle birlikte ilerleyebiliyor, seyahatimizi zenginleştiren atmosferik ortamlarla karşılaşabiliyor ve görsel olarak nitekim de dikkat cazibeli bir yapının olduğunu söyleyebiliriz. Zira bu üslup oyunlarda art plandaki yapıların nitekim de ne kadar ilgi alımlı olduğuna nazaran oyuncuların oyunda yer alma mühletini değişkenlik gösterdiğini aktarabiliyoruz.
Keşfedilecek tuhaf bir dünyanın yer aldığı bu üretimde, animasyon usulünde hazırlanmış bir ortamın ve düşmanların bize sunulduğunu aktarabiliyoruz. Örneğin, dikkat cazibeli ve korkutucu bir işveren savaşı ile karşılaştığımızda, bu işverenin nasıl saldırdığını öğrenmek ve ardından karakterimizle birlikte atılım yapmak epeyce kıymetlidir. Karakterimize esasen yapabileceğimiz belirli başlı ataklar bulunuyor, bunları sayacak olursak zıplamak, sağa sola kaçınmak, eğilmek ve daha fazlası. Bu temel hareketlerle birlikte işverenin taarruzlarından yahut başka bir deyişle düşmana taarruzlarından kaçmaya çalışıyoruz. Onların yaptığı ataklara karşı boyun eğmemeye başlıyor ve yapılan atılımlara karşı bu formda kaçma reaksiyonu verdikten sonra onları tuzağa çekebiliyoruz. Lakin bu formda onları ortadan kaldırabilir ve karakterimizi bu halde hayatta tutabiliriz.
Nefes kesen görünümlerle ve art plan atmosferleriyle bir arada yer alabileceğimiz bu üretimde, üstte bahsettiğimiz özelliklerin dışında birebir vakitte 3 farklı oynanabilir karakterin olduğunu aktarabiliyoruz. Burada yer alan her bir karakterin kendine has yetenekleri bulunuyor ve bu yeteneklerle bir arada belirli zorluklara karşı gelebiliyor. Hasebiyle oyunda yer aldığımız mühlet boyunca farklı karakterleri denetim edebiliyor ve bu karakterler ortasında istediğimiz biçimde geçiş yapabiliyoruz. Bu geçiş yapma ile birlikte kendimizi aslında dinamik bir oyun tecrübesi ile buluyoruz.
Oyunda 3 farklı karakterin bulunması, elbette oynanış açısından zenginliği beraberinde getiriyor. Zira yalnızca bir karakterle oynanabilseydi, bu standart bir yapı ile sunulmuş olurdu. Lakin farklı karakterler ortasında geçiş yapmak ve bu karakterlerin yeteneklerinden faydalanmak hakikaten de oyundaki oynanış açısından zenginliği ortaya çıkaran ögeler ortasında bulunuyor. Hasebiyle oyunda yer aldığımız müddet boyunca tüm bu karakterleri kullanmak ve bu karakterlerle birlikte çeşitli planlar yapmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
Diğer taraftan, oyunda ilgi cazip karakter dizaynları, düşman dizaynları ve daha fazlası yer alır. Bunlarla birlikte yer aldığımız mühlet boyunca seyahatimiz boyunca zenginleşen bir platform içeriğinin bulunduğunu aktarabiliyoruz.
Diğer taraftan, oyunda ilgi cazip karakter dizaynları, düşman dizaynları ve daha fazlası yer alır. Bunlarla birlikte yer aldığımız mühlet boyunca seyahatimiz boyunca zenginleşen bir platform içeriğinin bulunduğunu aktarabiliyoruz.
Tuhaf bir dünya içerisinde yer alabildiğimiz ve büyüleyici ortamlarda kendimizi bulabildiğimiz bu üretimde farklı bölgeler bulunuyor. Bu bölgeleri dilediğimiz formda keşfedebiliyor, her bölge içerisinde istediğimiz formda yer alabilir ve tıpkı vakitte burada hayatta kalma uğraşını verebiliyoruz. Tıpkı vakitte oyunda farklı platform ögeleri ve bulmacaları bulunuyor. Bunları çözmek için etrafı düzgünce araştırmamız gerekiyor ve farklı karakterlerle birlikte bu bulmacaları çözmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz.
Oyunun özünde platform ve bulmaca içeriği bulunuyor. Bu özle bir arada yer aldığımız müddet boyunca içerisinde bulunduğumuz adanın sırlarını açığa çıkarmaya çalışıyor ve bu sırları açığa çıkarmak için de elimizdeki yetenekleri hoş bir biçimde kullanmamız gerekiyor. Keşif ve bulmaca seyahatinde meraklı bir çocuk olarak yer aldığımız bu üretimde hoş bir maceraya çıkmaya hazırlanıyor, yolumuza çıkan tehlikeleri ortadan kaldırmaya çalışıyor ve gizlenen tehlikelerden kaçarken birebir vakitte eski kalıntıları da ortaya çıkarabiliyoruz. Yani oyunda aslında bir nevi antik kalıntıların olduğunu ve öteki taraftan bu antik kalıntılarla bir arada yolumuzda gizlenen tehditlerin ne kadar tehlikeli olduğunu farkına varmaya çalışıyoruz.
Oyun içerisinde bu üslup bir yapının olduğunu aktarabiliyor ve bu yapıyla birlikte de dilediğimiz formda ilerlemeye çalışıyor ve birebir vakitte bu yaptığımız ataklarla birlikte düşmanlardan kaçmaya çalışıyor, platform ögelerini en yeterli halde halletmeye başlıyor ve tıpkı vakitte bizi kovalayan düşmanların üstesinden gelmek için farklı atılımlar de bulunabiliyoruz. Örneğin, bizi kovalayan birkaç düşmanın olduğunu aktarabilir ve bu düşmanların hakikaten de korkutucu bir biçimde bize sunulduğunu söyleyebiliriz.
Bu düşmanlardan kaçmak için önümüze çıkan kutuları kullanabilir, ilerdeki ipi kullanmak için ona yanlışsız atılım yapmaya çalışabilir ve ipi kullanarak üste yanlışsız çıkarak düşmanları geride bırakmaya hazırlanabiliriz. Münasebetiyle düşmanlara karşı gelebileceğimiz bir yapının burada olmadığını aktarabilir ve elimizi rastgele bir silahın yahut başka ögelerin olmadığını da söyleyebiliriz. Bu biçimde düşmanlardan daima olarak kendimizi kaçarken bulabiliriz. Kaçma işi oyunda aslında temel maksat olarak karşımıza çıkar ve bu temel maksadı yerine getirmek için de elbette karakterimizin yeteneklerini ve hünerlerini gerçek formda kullanmamız gerekiyor.
Kurtarıcı rolünde bulunduğumuz esnada içerisinde bulunduğumuz dünyaya musallat olan bir ekip düşmanlar bulunuyor. Oyunda tıpkı vakitte üstte bahsettiğimiz üzere direkt olarak saldırabileceğimiz ve bu atakları gerçekleştirebildiğimiz silahlar bulunmuyor. Fakat birtakım noktalarda ve kimi kısımlarda düşmanlara karşı gelebileceğimiz araçları bulabiliyoruz. Örneğin, bir bölge içerisinde elimize alabildiğimiz bir saat ile düşmanlara karşı gelebiliyoruz. Bu saatle düşmanlara saldırabiliyor ve onları ortadan kaldırmak için farklı ataklarda bulunabiliyoruz. Yakın menzilli dövüş sistemi ile birlikte yer aldığımız bu üretimde, yalnızca birtakım noktalarda bu akınları kullanabiliyor ve başka kısımlarda ise daima olarak kendimizi kaçarken ve kovalarken deneyimleyebiliyoruz.
Zorlu işverenlerle yüzleşebileceğimiz ve mukadderatımıza boyun eğmeyeceğimiz bu imalinde tüm manilere karşı gelmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve kurtarıcı rolünü üstlendiğimiz bu üretimde, yazgımızla ortamızda duran problemleri ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Öykünün beklenmedik bir biçimde sonuçlanabileceği bu üretimde, her bir ögenin bizi yok etmek için burada bulunduğunu ve bu ögelerin üstesinden gelmek ve yaptığımız atılımlarla düşmanları ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
Oyunda nitekim de ilgi cazip bir platform oluşturulduğunu aktarabiliyoruz.
Oyunda nitekim de ilgi cazip bir platform oluşturulduğunu aktarabiliyoruz.
Kabus üzere canavarlarla savaşabileceğimiz ve kurtarıcı rolünü üstlenebileceğimiz bu üretimde, birebir vakitte etrafta bulunan sayfaları toplayabilir ve gerinizde bıraktığınız anıları tamamlayabilirsiniz. Adaları keşfedebileceğiniz ve adalar içerisinde gezip tozabileceğiniz bu üretimde, kısaca toparlayacak olursak, yandan görünümlü bir öykü platform tecrübesi bizi bekliyor ve macera boyunca dilediğimiz formda yer alabiliyoruz. Oyunda tıpkı vakitte ilerlediğimiz süreçte farklı yeteneklerin ve şiddetli bulmacaların bize sunulduğuna da aktarabiliyoruz. Şayet bu şekil oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyun birebir vakitte Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz. Öbür taraftan, 2 Nisan tarihinde çıkış yapacak.