butce-dostu-ekran-kartlara-ray-tracing-mujdesi-lT9aTeEi.jpg

Bütçe dostu ekran kartlara ray-tracing müjdesi!

Microsoft, bilhassa düşük belleğe sahip ekran kartlarında ray-tracing performansını artırmak istiyor. Bu kapsamda teknoloji devi, yeni bir patent müracaatında bulundu. Ray-tracing için sağlanacak yenilik, teknoloji yükünü belleğe en az formda indirmeye odaklanıyor.

Microsoft, orta düzey ekran kartlarına ray-tracing verebilir

Günümüzde ray-tracing teknolojisi, büyük ölçüde bellek genişliğine muhtaçlık duyuyor. Bu da ekran kartının bellek kullanımında değerli yer kaplamasına yol açıyor. Uygun fiyatlı orta sınıf ekran kartları da bu yüzden ray-tracing’de başarısız oluyor.

Microsoft’un patenti ise sistem kaynaklarına bağlı olarak, ray-tracing kalitesini gerçek vakitli olarak değiştiren dinamik bir yaklaşımı benimsiyor. Microsoft’a nazaran daha kıymetli olduğu düşünülen objeler daha yüksek kalitede işlenecek. Böylelikle daha az değerli öğelerin bellek kullanımı kısıtlanacak.

Microsoft’un yeniliği, 8 GB yahut daha az VRAM’e sahip orta sınıf ekran kartlarında yeni bir sayfa açabilir. Sistemin değişken yapısı, ekran kartının farklı oyun ve uygulama yüklerine nazaran uyarlanmasına imkan tanıyabilir.

Bu da oyun ve grafik sanayisinde gerçek vakitli ray-tracing teknolojisinin daha da tanınan hale gelmesini sağlayacak. Lakin Microsoft’un bu özelliği nasıl sunacağı meçhul. Ekran kartı üreticileriyle anlaşarak donanım üzerinde yeni bir tasarım sunabilir.

Peki siz bu bahis hakkında ne düşünüyorsunuz? Ray-tracing teknolojisi ana akım hale gelebilir mi? Cevaplarınızı aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle kolaylıkla paylaşabilirsiniz. Görüşleriniz bizim için çok bedelli.

Comments are closed.