piksel-grafikli-aksiyon-oyunu-outrider-mako-yakinda-cikacak-4yx8EnIz.jpg

Piksel Grafikli Aksiyon Oyunu Outrider Mako Yakında Çıkacak

 
Yukarıdan aşağıya yanlışsız bakabildiğimiz ve kamera bakış açılarının değişkenlik gösterebildiği bu üretimde üst seviye bir aksiyon ve macera sisteminin olduğundan bahsedebiliyoruz. Eğlenceli içerikleri bünyesinde barındıran ve birebir vakitte renkli grafikleri ile bir arada bize sunulan bu üretimde karakter odaklı bir yapı yer alıyor ve karakterimizi burada geliştirip farklı donanımlarla ilerletebiliyoruz.
 
2 boyutlu görünümüyle birlikte yer aldığımız bu üretimde aksiyon içeriği epey ön plana çıkıyor. Karşımıza çıkan düşmanları burada ortadan kaldırmak durumunda kalıyor ve onlara karşı çeşitli kombolar gerçekleştirebilir ve elimizdeki marifetleri güçlendirebilir ve yeni maharetleri açabiliriz. Dilediğimiz formda düşmanlarının üstesinden gelebileceğimizi, onları hem tekli hem de toplu bir biçimde ortadan kaldırabileceğimiz bu üretimde aksiyon boyunca farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor, bu bölgeleri keşfedebilir ve bu bölgelerde yer alan düşmanları ortadan kaldırarak onların donanımlarına da sahip olabiliyoruz.
 
Oyun içerisinde ilerlediğimiz esnada tekrar farklı karakterlerle tanışabilir, bu karakterlerden misyonlar alabilir ve burada canımıza ve öteki kıymetlerimize de epeyce dikkat etmemiz gerekiyor. Keyifli bir yapıyla karşılaşabileceğimiz bu üretimde elbette art planda bir emelimiz bulunuyor ve birebir vakitte art plan kıssasıyla bir arada de oyunda tek oyunculu bir yapıyla karşılaşabiliyoruz. Bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız ve tema ilginizi çekiyorsa, elbette bir göz atmanızda yarar var diyebiliriz.
 
Bu üretimde düşmanların üzerine atlayabiliyor, Mako isimli bir karakterin rolünü üstlenebiliyor ve onları yapışkan bir husus ile birlikte yere yapıştırarak ortadan kaldırabiliyoruz. Artık mekaniklerin ve sistemlerin yer aldığı bu üretimde öbür oyunlarda görmediğimiz çeşitli aksiyon seçenekleri bulunuyor ve nitekim de eğlenceli bir yapı ile burada yerimizi alabiliyoruz. Zira oyunda denetim ettiğimiz karakter epey çevik biri olarak karşımıza çıkıyor ve bu karakteri denetim etmek epey eğlenceli diyebiliriz.
 
 
 
Karakterimizle bir arada sağa sola gerçek atılabiliyor, düşmanların ataklarından kaçabiliyor, onların üstesinden gelmek için sağa sola gerçek zıplayabiliyor ve daha fazlasını gerçekleştirebiliyoruz. Elimizde çok daha fazla hünerin bulunduğu bu üretimde üstten görünümlü bir kamera bakış açısı bulunuyor, bu kamera bakış açısıyla birlikte haritanın ve sistemin oynadığı deneyimleyebiliyor ve elimizde bulunan teslimatları tekrardan elimize almaya başlıyoruz.
 
Oyunda temel emelimiz teslimatları bulup onları teslim etmekten ibaret olarak karşımıza çıkar. Münasebetiyle oyunda yer aldığımız müşteriler boyunca bu kaynakları toplayabilmek ve tıpkı vakitte bunları tekrardan elimize almak temel gayemiz diyebiliriz. Oyun içerisinde farklı ataklar gerçekleştirirken, elbette bir yandan da etrafı keşfetmeye çalışıyor ve farklı bölgelere gerçek ilerleyerek bu bölgelerdeki görünümleri açığa çıkarabiliyor ve tıpkı vakitte ilgi cazip olaylarla da karşılaşabiliyoruz.
 

Oyunda yer aldığımız mühlet boyunca her bölge içerisinde farklı düşman çeşitliliği bulunuyor. Bu düşmanları ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz oluyor ve tıpkı vakitte art planda canlı bir atmosferin olduğundan da bahsedebiliyoruz. Örneğin, bir bölgeye gerçek adım atabiliyor, buralardaki yaprakların rüzgardan sallandığını ve yaptığımız atılımlara nazaran değişkenlik gösteren bir animasyon tarzı olduğunu aktarabilir ve birebir vakitte burada bayrakların sallandığını görebiliriz. Münasebetiyle art planda canlı bir ortamın oluşturulmak istendiğini aktarabilir ve bu imal içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca tüm bu canlı ögelerle birlikte ilerleyişimize katkıda bulunabiliriz.

 
Oyunda süratli bir çevik bir karakterimiz bulunuyor. Karakterimizle bir arada üzerimize gelen düşmanları toplu bir biçimde ortadan kaldırabiliyor ve bir karakteri kilitlemek dışında başka karakterleri de toplu bir biçimde ortadan kaldırmak için elimizden geleni gerçekleştirmeye çalışabiliyoruz. Teslimatları alabileceğimiz ve daha sonrasında ise bu teslimatları teslim edebileceğimiz bu üretimde elimizde farklı marifetler bulunuyor. Ve üstte bahsettiğimiz üzere elimizdeki yapışkan unsur ile bir arada düşmanları yere yapıştırabiliyor ve onları oraya yapıştırdıktan sonra üzerine atılım gerçekleştirebiliyoruz.
 
 
 
Elimizdeki kılıcı savurabileceğimiz ve tıpkı vakitte farklı donanımlarla bir arada yer alabileceğimiz bu üretimde, sol üst köşede karakterimizin ne durumda olduğu, hangi donanımı taktığı, elimizde kaç tane can iksirinin olduğu ve daha fazlası bizlere aktarılıyor. Hasebiyle, sol üst kısmı epeyce dikkat etmemiz gerekiyor ve tıpkı vakitte öteki kısımların ise epey sade bir görünümle birlikte karşımıza çıktığını aktarabiliriz. Münasebetiyle, oyun içerisinde yapabileceğimiz atılımları buradaki sistemlere nazaran gerçekleştirebiliyor ve daha fazla maharetin kilidini açmak için bu düşmanları ortadan kaldırmak durumunda kalıyoruz.
Oyunda her bir oyuncu farklı bir tecrübeyle birlikte yer almaya hazırlanıyor. Zira burada yapacağınız ataklar değişkenlik gösterebilir ve üzerinize gelen düşmanları nasıl ortadan kaldırabileceğinizi büsbütün siz karar verebiliyorsunuz. Oyunda tuhaf düşmanların ve düşman çeşitliliğinin olduğundan bahsedebiliyor, üzerimize gelen düşmanları uzaklaştırmak için farklı atılımlar gerçekleştirebilir ve onlara karşı savurabildiğimiz kılıcımızı elbette kendimizden uzaklaştırabiliyoruz. Teslimatları servis edebileceğimiz ve tıpkı vakitte her istikametiyle gizemli varlıklar ortadan kaldırabileceğimiz bu üretimde irili ufaklı düşmanların haricinde bir de büyük düşmanların olduğundan bahsedebilir ve onları ortadan kaldırmak için farklı atılımlar gerçekleştirmek gerekiyor. Bu teslimatları toplayıp elbette tamamladıktan sonra farklı teslimatlar için onay damgaları gerekiyor ve bunları elde etmek için de oyunda ilerleyişimizi daha da sağlamlaştırmamız lazım. Elde ettiğimiz bu misyonları tamamladıktan sonra elbette daha farklı donanımların ve güçlerin sahibi olabilir ve böylelikle hünerlerimizi dilediğimiz halde güçlendirebiliyoruz.
 
İstediğimiz ve çeşitli öğeleri bulup toplamaya başladığımız oyun içerisinde eşyaları toplayabiliyor ve daha sonrasında ise bu eşyaları tezgaha getirebiliyor, paketlemeyi bitirdikten sonra müşterilere teslim edebiliyor ve daha fazlasında ise bu durumu tekrar tekrar yaşayabiliyoruz. Kıssanın nasıl geliştiğini görmek için elbette oyunda bir nevi ilerleme kat etmeye çalışıyor ve tıpkı vakitte bununla bir arada de dilediğimizi gerçekleştirebiliyoruz.
Farklı formlarda yer alabileceğimiz bu üretimde aksiyon sisteminin ön planda olduğundan bahsedebiliyoruz. Oyunda düşmanların üzerine atlayabiliyor, onları yapışkan hususla bir arada balçık haline getirebiliyoruz. Bu sayede yere mıhlayabiliyoruz. Hasebiyle, oyun içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca farklı biçimlerde atılımlar gerçekleştirirken tıpkı vakitte farklı kombolarda burada ön plana çıkarabiliyoruz.
 
 
 
Tüm bunları bir anda yapabiliyor ve birebir vakitte öteki taraftan broşürlerle birlikte kendi kombolarımızı ve stratejimizi ön plana atmaya çalışıyoruz. Örneğin, üzerimize hakikat gelen düşmanları uzaklaştırmak için elimizdeki kılıcı daima olarak savurabiliyor, bu düşmanları uzaklaştırdıktan sonra da daima olarak onlara atılım yapmak durumunda kalıyor ve birebir vakitte elimizdeki yapıştırıcı ile bir arada de uzaklaştırdığımız esnada onları yapıştırabiliyor ve üzerine atak gerçekleştirebiliyoruz. Tıpkı vakitte bir düşmandan öteki düşmana gerçek sekebiliyor ve üzerlerine yanlışsız zıplayabiliyoruz. Bu da oyunda yer alan farklı mekaniklerden bir tanesi de diyebiliriz. Epey hoş bir sistemle karşılaşabileceğimizi bu üretimde aksiyon sistemi epeyce farklı formlarda bizlere sunulmak isteniyor ve tıpkı vakitte piksel biçimi ile birlikte bizlere sunulan bu üretimde Uzakdoğu sanatını icra etmek durumunda kalıyoruz.
 
Bu usul oyunlar minimal bir yapıya sahip olduğundan ötürü elbette her bir oyuncunun ilgisini çekmeyi biliyor. Zira oyun yapısı itibariyle daima olarak bir şeyleri ortadan kaldırmaya yönelik ataklar yapmamızı istiyor ve birebir vakitte üst seviye grafiklere ne yazık ki sahip değil. Esasen oyun tipi sebebiyle de bize üst seviye grafikleri sunmaktan fazla daha çok içerik ve aksiyon sistemi ile bir arada ön plana çıkmaya hazırlanıyor. Bu biçim oyunlardan elbette üst seviye bir kıssa yapısı da beklenmiyor, zira oyunda yer aldığımız müddet boyunca anlatılacak öykünün kurgusu ve bize sunulan orta sahneler elbette yüksek sistemlerle birlikte karşımıza çıkmayacak. Hasebiyle, bu şekil oyunlar daha çok eğlenceli dakikalar geçirebileceğiniz ve boş vakitlerinizi kullanabileceğiniz bir yapıya sahip. Piksel çizimlerle bir arada karşılaşabileceğimiz bu üretimde birebir vakitte Japon stili sistemde bulunabiliyor ve bu üslupla bir arada de oyunda ilerlemeye başlayabiliyoruz.
 
Oyun içerisinde farklı bölgeler bulunuyor, bu bölgeler ile bir arada hem dışarıları gezebiliyor hem de restoranların içerisine girebiliyor ve buralarda elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Her bölge içerisinde farklı düşmanlar karşımıza çıkıyor. Öncelikle onların nasıl atak yaptığını öğrenmeye çalışır ve daha sonrasında ise bu atılımları boşa çıkararak onları uzaklaştırabiliyoruz ve elimizdeki unsur ile birlikte de yapıştırabiliyoruz. Oyunda zati yapılabilecekler büsbütün belirli olarak karşımıza çıkarılıyor, her yerde bu yapacaklarımız daha da fazla değişkenlik gösterebiliyor. Münasebetiyle burada kombolar devreye girer ve yapacağımız kombolarla bir arada de düşmanları ortadan kaldırmak hayli zevkli diyebiliriz.
 
 
Diğer taraftan hem yakın dövüş hem de menzilli dövüş sistemleri bulunuyor ve bu dövüş sistemleri ile birlikte istediğimiz formda ilerleyebiliyor ve kendi seçimimizi burada gerçekleştirebiliyoruz. Lakin tıpkı vakitte birtakım sahneler boyunca menzilli silahları kullanmak durumunda kalıyoruz. Örneğin bir vagona bindiğimiz esnada bu vagonu elbette otomatik olarak kullanabiliyor ve birebir vakitte burada bulunan silahı düşmanların üzerine yanlışsız ateşleyebiliyoruz. Üzerimize gelen düşmanları bu biçimde ortadan kaldırabiliyoruz. Ateş ettiğimiz esnada elbette ikili yahut üçlü bir halde düşmanların üzerine bu ateşleri atabiliyor, elde ettiğimiz avantajlarla bir arada bu mermi sayısını daha da fazla arttırabilir ve böylelikle kapsamını genişletebiliyoruz.
 
Oyunda bu üslup farklı avantajlar sağlayan etraftaki ögeleri da kullanabiliyor ve bunları toplayarak da oyunda daha süratli bir formda ilerleyebiliyoruz. Tıpkı vakitte oyunda makul sayıda mühimmatın bulunduğunu da aktaralım. Sol üst köşede bu mermi ölçüsünü görebilir ve birebir vakitte bu mühimmatı yenileyebilir ve bu halde düşmanları ortadan kaldırmaya devam edebiliriz. Hasebiyle oyun içerisinde dolaşırken birebir vakitte farklı bölgelere hakikat ilerlerken bu şekil farklı sahnelerin ve kısımların olduğunu da aktarabilirim. Kıssa konusunda da oyun bizlere bu üslup aksiyon dolu sahneleri de aktarmayı hedefliyor diyebiliriz.
 
 
Farklı dünyalar içerisinde gezip tozmaya çalışırken ve birtakım gizemleri çözmeye çalışırken oyunda sahiden de eğlenceli bir yapı bize sunulmak isteniyor. Seyahatimize ekstra cümbüş ekleyebilecek bu üretim içerisinde gizemleri çözmeye çalışıyor, koleksiyon vazifelerine katılabiliyor, oyunda ilerlerken değişik bölgelere gerçek geçiş yapabilir ve farklı düşmanların bize saldırdığını deneyimleyebiliyoruz. Bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
 
Oyun içerisinde üstte bahsettiğimiz üzere aksiyon sisteminin ön plana çıkacağı bir yapı yer alıyor. Bu yapı ile bir arada istediğinizi gerçekleştirebiliyor ve böylelikle siz de oyundaki yerinizi alabiliyorsunuz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. İstek listenize eklediğiniz oyunlar mail adresinize bir bildirim aracılığıyla geliyor ve böylelikle oyuna çıktığından haberdar olabiliyorsunuz. Oyunu unuttuysanız bile bu mail ile bir arada tekrardan hatırlayabiliyorsunuz. Münasebetiyle beklediğiniz oyunları bu halde istek listenize ekleyebilirsiniz.

Comments are closed.