PlayStation 5 Pro’nun ne tıp donanım iyileştirmeleri getireceğini kesin olarak söylemek şu anda imkansız. Yeniden de bu hususta pek çok sızıntı ve söylenti bulunuyor. The Verge’den Tom Warren tarafından doğrulanan bir söylenti de, birçok güzelleştirmenin konsolun GPU performansına odaklanacağını öne sürüyor.
Warren, kısa bir müddet evvel X üzerinde paylaştığı bir gönderide, PS5 Pro geliştirme evraklarını gördüğünü argüman ediyor ve bu dokümanlara nazaran “Sony bir sonraki konsolu için birtakım değişik seçimler yapıyor.” Tam olarak yeni bir bilgi olmasa da, konsolun CPU’sunun, temel PS5’in özelliklerine uyan farklı bir “3,5 GHz standart mod” ile “yeni bir ‘yüksek frekanslı CPU modunda’ 3,85 GHz’i (PS5’ten %10 daha fazla) hedeflemesi bekleniyor.
Ayrıca Warren, geliştiricilerin “modu seçebileceklerini ve 1,2 GB daha fazla sistem belleğine erişebileceklerini”, bunun da uyumlu tüm oyunlarda potansiyel olarak küçük performans iyileştirmeleri sunabileceğini söylüyor. Bunların tamamı, en son PS5 Pro teknik özellikleri sızıntısıyla kusursuz bir formda örtüşüyor ve Warren, bu bilgilerin “doğru” olduğunu “doğrulayabildiğini” argüman ederek bu sızıntılara daha fazla güvenilirlik kazandırıyor.
Yüzde 45 daha güçlü bir GPU
CPU saat suratında %10’luk bir artış ve 1,2 GB ekstra sistem belleği çok büyük bir revizyon üzere görünmese de, daha sonra Warren, PS5 Pro’nun GPU’sunun güç alanında %45 üzere muazzam bir artış alacağını belirten bir ileti daha yayınladı. Bu, daha evvelki sızıntıdan elde edilen bilgileri güçlendiriyor ve konsol için büyük bir gelişme olacak.
Kayda bedel bir seviyede geliştirilmiş bir GPU, değerli ölçüde ışın izleme yahut öbür GPU yüklü özellikler içeren oyunlarda daha güzel performansın yanı sıra, 8K oyunlar için de uygun dayanağı sunabilir. Lords of the Fallen ve Dragon’s Dogma 2 üzere son derece argümanlı oyunlar artık temel konsolda sabit kare suratlarını korumakta zorlanıyor ve bu yeni gelişmeler, mümkün olan en akıcı tecrübeleri arayanların gereksinim duyduğu tahlil olabilir.